Naar de hoofdinhoud

Toon kleding van een persoon vanaf een foto

C
Geschreven door Craig Wright
Deze week bijgewerkt

Wist je dat je met de functie Virtueel model van Photoroom kleding van iedereen kunt modelleren? Alles wat je nodig hebt is een:

  • Foto van de kleding

  • Foto van de persoon die je wilt modelleren.

Dat is alles wat u nodig hebt om een "virtuele paservaring" te creëren!

3 images. Image 1 is a hoodie hanging on the back of a door. Image 2 is a profile picture of a dark-haired woman. Image 3 is an AI-generated image of a dark-haired woman wearing the hoodie.

Gebruik Virtueel Model om een foto van de kleding (1) en een foto van een persoon (2) te uploaden en de AI maakt een afbeelding van de persoon die de kleding draagt (3).

Wanneer je Virtueel Model gebruikt met aangepaste modellen, wees je er dan van bewust dat:

  • Belangrijk! Je moet het copyright hebben van de foto's die je uploadt en toestemming hebben van de mensen op de foto's (tenzij ze vrij zijn voor commercieel gebruik).

  • AI-afbeeldingen zijn "interpretaties" van de broncontent en zijn geen exacte overeenkomsten

  • Kledingfoto's resulteren meestal in een foto van het volledige lichaam of een mediumfoto om te laten zien hoe het model de kleding draagt

  • Er zijn grenzen aan het aantal Virtuele Maquette-afbeeldingen dat u kunt genereren. Voor meer informatie, zie Exporteerlimieten en AI-generatielimieten.


Op iPhone en iPad

Hier laten we zien hoe je een virtueel proefmodel kunt maken met een iOS-apparaat. We gaan niet in detail in op alle beschikbare opties, omdat ze hetzelfde zijn als bij Virtueel model (zie Kleding tonen op een AI virtueel model).

(Video toont Photoroom op iPhone. AI-generaties zijn versneld).

  1. Selecteer de ruimte waarin je wilt werken.

  2. Selecteer AI Tools.

  3. Selecteer Virtueel model.

  4. Upload je kledingfoto.

    Photoroom zal automatisch 2 afbeeldingen genereren met behulp van de bestaande instellingen.

  5. Selecteer Model.

  6. Selecteer Aangepast.

  7. Upload uw foto van de persoon die u als model voor de kleding wilt gebruiken.

  8. [Optioneel] Gebruik de instellingen van het Virtuele model om het uiterlijk te regelen:

    • Tekstprompt om een verandering te beschrijven die de AI zal proberen toe te passen op de afbeelding.

    • Onderwerp om de kledingfoto te wijzigen.

    • Model om de modelfoto te wijzigen.

    • Pose om een pose voor het model te kiezen.

    • Achtergrond om een type achtergrondafbeelding te kiezen.

    • Grootte om de afmetingen te kiezen (Vierkant, Staand, Liggend).

  9. Selecteer de paarse en witte pijlknop om twee afbeeldingen te genereren.

  10. Ofwel:

    • Selecteer een van de afbeeldingen. Dit is de beste aanpak als een van de afbeeldingen in de buurt komt van wat je wilt. Je krijgt later de kans om de afbeelding verder te wijzigen met AI

    • Selecteer opnieuw de pijlknop om meer afbeeldingen te genereren. Als je een afbeelding ziet die je leuk vindt, selecteer deze dan. Elke generatie telt mee voor je AI-generatielimiet

  11. [Optioneel] Gebruik Achtergrond verwijderen om de AI-achtergrond wel of niet in het ontwerp op te nemen.

  12. [Optioneel] Om wijzigingen in de afbeelding aan te brengen, voer je een beschrijving van de wijzigingen in het tekstveld in en selecteer je de pijlknop.

  13. Selecteer Exporteren.
    Photoroom slaat uw ontwerp op en slaat het op als een afbeelding op uw apparaat (standaard).

  14. [Optioneel] Gebruik Animatie maken om een geanimeerde versie van uw ontwerp te maken. (Alleen Max-plan).

  15. [Optioneel] Gebruik Afbeelding delen om een afbeeldingsbestand van je ontwerp naar andere mensen te sturen. Je kunt het verzenden via AirDrop, e-mail, berichten, sociale media en andere apps.

  16. [Optioneel] Selecteer Link verzenden om een link naar je ontwerp te delen met andere mensen. Je kunt de link versturen via AirDrop, e-mail, berichten, sociale media en andere apps.

  17. Selecteer X om af te sluiten.

  18. Selecteer Annuleren om Virtueel model af te sluiten.

Je opgeslagen ontwerp is beschikbaar in de Ontwerpen voor de Ruimte. Van daaruit kunt u het openen in de editor om verdere wijzigingen aan te brengen of om het opnieuw te exporteren


Op Android

Hier laten we zien hoe je een virtuele proef maakt met een Android-toestel. We gaan niet in detail in op alle beschikbare opties, omdat ze hetzelfde zijn als bij Virtueel model (zie Kleding tonen op een AI virtueel model).

  1. Selecteer inhoud.

  2. Selecteer de ruimte waarin je wilt werken.

  3. Selecteer AI-tools.

  4. Selecteer Virtueel model.

  5. Selecteer Onderwerp en upload je kledingfoto.

  6. Selecteer Model.

  7. Selecteer Aangepast.

  8. Upload je foto van de persoon die je de kleding wilt laten modelleren.

  9. [Optioneel] Gebruik de instellingen van het Virtuele model om het uiterlijk te regelen:

    • Tekstprompt om een verandering te beschrijven die de AI zal proberen toe te passen op de afbeelding.

    • Onderwerp om de kledingfoto te wijzigen.

    • Model om de modelfoto te wijzigen.

    • Pose om een pose voor het model te kiezen.

    • Achtergrond om een type achtergrondafbeelding te kiezen.

    • Grootte om de afmetingen te kiezen (Vierkant, Staand, Liggend).

  10. Selecteer de paarse en witte pijlknop om twee afbeeldingen te genereren.

  11. Ofwel:

    • Selecteer een van de afbeeldingen. Dit is de beste aanpak als een van de afbeeldingen in de buurt komt van wat je wilt. Je krijgt later de kans om de afbeelding verder te wijzigen met AI

    • Selecteer opnieuw de pijlknop om meer afbeeldingen te genereren. Als je een afbeelding ziet die je leuk vindt, selecteer deze dan. Houd er rekening mee dat elke generatie meetelt voor je AI-generatielimiet.

      Houd er rekening mee dat er een limiet is aan het aantal afbeeldingen dat je kunt genereren

  12. [Optioneel] Gebruik Achtergrond verwijderen om de AI-achtergrond wel of niet op te nemen in het ontwerp.

  13. [Optioneel] Om wijzigingen in de afbeelding aan te brengen, voert u een beschrijving van de wijzigingen in het tekstpromptveld in en selecteert u vervolgens de pijlknop.

  14. Selecteer Opslaan.
    Photoroom slaat uw ontwerp op en bewaart het als een afbeelding op uw apparaat (standaard).

  15. [Optioneel] Selecteer Koppeling delen om een koppeling naar uw ontwerp te delen met andere mensen. U kunt de link verzenden via e-mail, berichten, sociale media en andere apps.

  16. [Optioneel] Gebruik Afbeelding delen om een afbeeldingsbestand van je ontwerp naar andere mensen te sturen. Je kunt het verzenden via e-mail, berichten, sociale media en andere apps.

  17. [Optioneel] Gebruik Animatie maken om een geanimeerde versie van je ontwerp te maken. (Alleen Max-plan).

  18. Selecteer Gereed om af te sluiten.

Je opgeslagen ontwerp is beschikbaar in de Ontwerpen voor de ruimte. Van daaruit kun je het openen in de editor om verdere wijzigingen aan te brengen of om het opnieuw te exporteren.


Op de webapp

Om een aangepast model te gebruiken op de Web App versie van Photoroom:

(AI-generatietijd wordt versneld in video).

  1. Selecteer de ruimte waarin u wilt werken.

  2. Selecteer AI Tools.

  3. Selecteer Virtueel model.

  4. Selecteer + Uw foto toevoegen en kies vervolgens een kledingfoto om te uploaden.

  5. Selecteer Model en selecteer vervolgens Aangepast.

  6. Kies een foto van een persoon om te uploaden.

  7. Stel de afmetingen in van de afbeelding die Photoroom zal creëren. Kies uit

    • Vierkant

    • Portret (verhouding 3:2)

    • Liggend (verhouding 3:2)

  8. Selecteer Genereren.

    Photoroom zal 2 afbeeldingen genereren. Het duurt ongeveer 1 minuut en de voortgang wordt weergegeven in percentages.

  9. Ofwel

    • Selecteer een van de afbeeldingen. Dit is de beste aanpak als een van de afbeeldingen in de buurt komt van wat u wilt. Je krijgt later de kans om de afbeelding verder te wijzigen met AI

    • Selecteer opnieuw Genereren om meer afbeeldingen te genereren. Als je een afbeelding ziet die je leuk vindt, selecteer deze dan. Houd er rekening mee dat elke generatie meetelt voor je AI-generatielimiet.

      Houd er rekening mee dat er een limiet is aan het aantal afbeeldingen dat je kunt genereren

  10. [Optioneel] Gebruik Achtergrond verwijderen om de AI-achtergrond wel of niet op te nemen in het ontwerp.

  11. [Optioneel] Gebruik deze opties om de afbeelding te wijzigen:

    • Wijzig iets om een AI-prompt te gebruiken om de afbeelding te wijzigen. Voer de beschrijving van de wijziging in en selecteer Wijzigen om deze toe te passen

    • Retoucheer om delen van de afbeelding te verwijderen die je niet wilt. Stel de penseelgrootte in en teken over het gebied dat je wilt verwijderen. Deze optie is alleen beschikbaar als de achtergrondlaag aanwezig is.

      Zie Ongewenste objecten verwijderen met het gereedschap Retoucheren voor meer informatie over retoucheren

    • Bewerk uitsnede om delen van de afbeelding te wissen of te herstellen. Dit is alleen beschikbaar als de achtergrondlaag is verwijderd.

      Voor meer informatie over Knipsel bewerken, zie Delen van een afbeelding toevoegen en verwijderen met Knipsel bewerken

    • Grootte aanpassen om de afmetingen van de afbeelding te wijzigen. Wanneer u Grootte wijzigen selecteert, wordt de afbeelding weergegeven in de editor. Van daaruit kunt u een andere grootte voor de afbeelding instellen.

  12. [Optioneel] Selecteer Gebruik deze afbeelding om de afbeelding als een ontwerp te openen in de editor. Gebruik de bewerkingsfuncties om extra wijzigingen aan te brengen, zoals het toevoegen van tekst, vormen en andere ontwerpelementen. Zie Functies en gereedschappen voor meer informatie over het gebruik van de bewerkingsfuncties.

  13. [Optioneel] Selecteer Downloaden. Voer een naam in voor het downloadbestand en kies het type afbeeldingsbestand. Selecteer Downloaden.

  14. Selecteer Home om uw ontwerp op te slaan en de editor af te sluiten.

Je opgeslagen ontwerp is beschikbaar in de Ontwerpen voor de ruimte. Van daaruit kun je het openen in de editor om verdere wijzigingen aan te brengen of om het opnieuw te exporteren.


Verwante artikelen

Was dit een antwoord op uw vraag?