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Mostrare abiti su un manichino fantasma invisibile (Android)

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Scritto da Craig Wright
Aggiornato oltre un mese fa

Presentate i vostri capi di abbigliamento su un manichino invisibile con Ghost Mannequin di Photoroom. È un modo fantastico per promuovere gli articoli di abbigliamento in inserzioni, annunci e campagne sui social media.

2 images. Image 1 shows clothing on a hanger. Image 2 shows the same clothing posed on an invisible mannequin.

Nota: quando si utilizza Ghost Mannequin, occorre tenere presente che l'IA interpreta i capi di abbigliamento presenti nella foto. Le immagini generate dovrebbero essere simili alla foto, ma potrebbero non corrispondere esattamente.

Disponibilità

Richiede un abbonamento a pagamento.

Richiede crediti AI.

In questo articolo spieghiamo come utilizzare Ghost Mannequin sulla versione Android di Photoroom. Se utilizzate la versione iOS o Web App, consultate invece questi articoli:


Su Android

Per creare un'immagine che mostra i vestiti su un manichino fantasma invisibile:

(Il video mostra Photoroom su Android. La generazione di immagini AI è stata velocizzata).

  1. Selezionare il contenuto.

  2. Selezionare lo spazio in cui si desidera lavorare.

  3. Selezionare Strumenti AI.

  4. Selezionare Manichino fantasma.

    Se non si vede l'opzione Manichino fantasma, selezionare il pulsante Vedi di più per ottenere un elenco completo degli strumenti AI

  5. Impostare le dimensioni dell'immagine che Photoroom creerà. Scegliere tra

    • Quadrato

    • Ritratto (rapporto 3:2)

    • Paesaggio (rapporto 3:2)

  6. Selezionare Aggiungi la tua foto e caricare una foto di abbigliamento.

    Suggerimento: è possibile utilizzare qualsiasi foto di prodotto! Sono comprese le immagini create con le funzioni di Photoroom AI, come Virtual Model e Flat Lay, e poi esportate come file immagine

  7. Selezionare il pulsante freccia per generare 2 immagini

  8. [Selezionare il menu contestuale di un'immagine e selezionare Altre angolazioni per generare immagini da un punto di vista diverso.

  9. O

    • Selezionare una delle immagini per utilizzarla come punto di partenza. È sufficiente che l'immagine sia vicina a quella desiderata, in quanto è possibile utilizzare AI per modificarla in seguito. Spesso è più efficace che generare immagini AI completamente diverse

    • Selezionare il pulsante freccia per generare altre alternative. Una volta ottenuta un'immagine utilizzabile, selezionarla

  10. [Descrivere le modifiche che si desidera apportare a Photoroom e premere il pulsante freccia. L'AI genererà una nuova immagine con le modifiche richieste.

  11. O

    • Selezionare Apri nell'editor per aprire l'immagine come progetto nell'editor principale. Utilizzare questa opzione se si desidera apportare ulteriori modifiche, ad esempio aggiungere testo, grafica o uno sfondo.

      Continuare dal punto 12

    • Selezionare Salva per salvare l'immagine come disegno e scaricarla sul dispositivo come file immagine. Utilizzare questa opzione se si desidera utilizzare l'immagine senza apportare ulteriori modifiche.

      Se si salva il disegno, si è terminato di creare il disegno del manichino fantasma. Potete ignorare i passaggi rimanenti

  12. Utilizzare l'editor per apportare ulteriori modifiche, come aggiungere testo, grafica e uno sfondo.

    Per conoscere le funzioni di modifica, consultare gli articoli in Caratteristiche e strumenti

  13. Selezionare Esporta per salvare il progetto e scaricare l'immagine sul dispositivo. È inoltre possibile utilizzare le impostazioni di esportazione per condividere il progetto. Se si dispone di un piano adeguato, è anche possibile trasformare il progetto in un video (vedere Esportazione di un progetto come video)

  14. Selezionare Fatto o la freccia indietro per uscire.

Suggerimento: per utilizzare l'immagine del manichino Ghost con un modello Photoroom, esportarla come file immagine. Poi importate il file immagine come nuovo progetto e Photoroom vi permetterà di scegliere un modello come sfondo. Per sapere come importare l'immagine come nuovo disegno, vedere Avvio di un nuovo disegno (Android).


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