Gå til hovedinnhold

Opprett en egendefinert mal

C
Skrevet av Craig Wright
Oppdatert i går

Hvis du ønsker å lage en rekke lignende design, kan tilpassede maler spare deg for mye tid og arbeid. I stedet for å lage hvert design separat, og dermed gjenta mye av det samme arbeidet, kan du lage designet ditt én gang og gjøre det om til en mal. Deretter kan du lage nye design basert på malen. De nye designene vil automatisk inkludere designet fra malen!

Du kan for eksempel lage din egen mal for en ny produktserie (se bilde 1 nedenfor). Du bruker den samme malen til å lage et reklamebilde for hvert enkelt produkt (se bilde 2 og bilde 3).

3 side-by-side images of a design. Image 1 is a template and it has an orange theme with a sports shoe as the product image. The sports shoe is replaceable. Image 2 is a design based on the template. It looks the same as the template except it has a shoe photo, a blue theme, and different text. Image 3 is another design based on the template. It has a pink theme, a shoe photo, and different text.

I denne artikkelen forklarer vi hvordan du oppretter en egendefinert mal. Hvis du ikke er vant til å bruke maler, kan du se Maler for en oversikt over hvordan du kan bruke dem i Photoroom.

Merk: Hvis du lager din egen mal, må du ikke bruke innhold som krenker andres immaterielle rettigheter, inkludert opphavsrett, patent eller varemerkerettigheter.


På iPhone og iPad

Slik oppretter du en egendefinert mal på en iPhone eller iPad:

(Videoen viser Photoroom på iPhone)

  1. Velg Innhold.

  2. Velg arbeidsområdet du vil arbeide i.

    Viktig! Egendefinerte maler er bare tilgjengelige i arbeidsområdet der de er opprettet.

  3. Velg designet du vil bruke som mal.

    Alternativt kan du legge til et nytt bilde og lage et nytt design, eller du kan bruke AI til å lage et nytt design

  4. Rediger designet ditt slik at det er egnet til å brukes som et ferdig design. Når du redigerer, må du være oppmerksom på at du lager et felles design som kan brukes med forskjellige bilder. Se de ulike redigeringsartiklene for å lære mer om redigeringsfunksjonene.

    Når du lager design basert på malen din, vil du kunne gjøre endringer ved behov. Men jo mer du kan gjøre i maldesignet ditt nå, desto mindre trenger du å gjøre senere

  5. Velg X for å lagre designet og gå ut av redigeringsverktøyet.

  6. Finn det nye designet i Design-delen av innholdet ditt, og velg den stiplede menyen ( ... )

  7. Velg Gjør om til mal.
    Photoroom gjør designet om til en mal.

  8. Velg Maler (i Mapper-delen av Innhold-siden ).

  9. Velg den egendefinerte malen for å vise en meny.

  10. Velg Rediger den opprinnelige malen.

  11. Velg et lag som du vil erstatte når du bruker malen.

    Når du bruker en mal, kan du velge å laste opp et bilde. Photoroom fjerner bakgrunnen fra bildet og bruker hovedmotivet i stedet for de(t) utskiftbare laget/lagene i malen

  12. Slå på alternativet Utskiftbart motiv.

  13. Gjenta trinn 11 og 12 for hvert lag som du vil erstatte med et importert bilde.

  14. Velg X for å lagre malen og gå ut av redigeringsprogrammet

Du har nå opprettet en egendefinert mal som kan brukes av brukere med tilgang til arbeidsområdet.

For å bruke malen navigerer du til Maler, velger malen og velger deretter Bruk på bilder og laster opp ett eller flere bilder. For mer informasjon, se Bruke en malet bilde og Bruke en mal på flere bilder i batchmodus.


På Android

Slik oppretter du en egendefinert mal på en Android-enhet:

(Videoen viser Photoroom på Android)

  1. Velg Innhold.

  2. Velg arbeidsområdet du vil arbeide i.

    Viktig! Egendefinerte maler er bare tilgjengelige i arbeidsområdet der de er opprettet.

  3. Velg designet du vil bruke som mal.

    Alternativt kan du legge til et nytt bilde og opprette et nytt design, eller du kan bruke AI til å opprette et nytt design

  4. Rediger designet ditt slik at det er egnet til å brukes som et ferdig design. Når du redigerer, må du være oppmerksom på at du lager et felles design som kan brukes med forskjellige bilder. Se de ulike redigeringsartiklene for å lære mer om redigeringsfunksjonene.

    Når du lager design basert på malen din, vil du kunne gjøre endringer ved behov. Men jo mer du kan gjøre i maldesignet ditt nå, desto mindre trenger du å gjøre senere

  5. Velg tilbakepilen for å lagre designet og gå ut av redigeringsverktøyet.

  6. Finn det nye designet i Design-delen av innholdet ditt, og velg den stiplede menyen ( ... )

  7. Velg Gjør om til mal.
    Photoroom gjør om motivet ditt til en mal.

  8. Velg Maler (i Mapper-delen av Innhold-siden ).

  9. Velg den egendefinerte malen for å vise en meny.

  10. Velg Rediger den opprinnelige malen.

  11. Velg et lag som du vil erstatte når du bruker malen.

    Når du bruker en mal, kan du velge å laste opp et bilde. Photoroom fjerner bakgrunnen fra bildet og bruker hovedmotivet i stedet for de(t) utskiftbare laget/lagene i malen

  12. Slå på alternativet Utskiftbart motiv.

  13. Gjenta trinn 11 og 12 for hvert lag som du vil erstatte med et importert bilde.

  14. Velg tilbakepilen for å lagre malen og gå ut av redigeringsprogrammet

Du har nå opprettet en egendefinert mal som kan brukes av brukere med tilgang til arbeidsområdet.

For å bruke malen navigerer du til Maler, velger malen og velger deretter Bruk på ett bilde eller Bruk på flere bilder. Last opp bildet/bildene du vil bruke, og Photoroom oppretter nye design basert på malen. Du finner mer informasjon under Bruke en malet bilde og Bruke en mal på flere bilder i batchmodus.


I webappen

Slik oppretter du en egendefinert mal i webappen (skrivebord):

  1. Logg inn på Photoroom på app.photoroom.com.

  2. Velg arbeidsområdet du vil arbeide i.

    Viktig! Egendefinerte maler er bare tilgjengelige i arbeidsområdet der de er opprettet.

  3. Velg designet du vil bruke som mal.

    Alternativt kan du legge til et nytt bilde og opprette et nytt design, eller du kan bruke AI til å opprette et nytt design

  4. Rediger designet ditt slik at det er egnet til å brukes som et ferdig design. Når du redigerer, må du være oppmerksom på at du lager et felles design som kan brukes med forskjellige bilder.

    Når du lager design basert på malen din, vil du kunne gjøre endringer i designene. Men jo mer du kan gjøre i maldesignet ditt nå, desto mindre trenger du å gjøre senere.

    For mer informasjon, se de ulike redigeringsartiklene.

  5. Velg Hjem for å lagre designet og gå ut av redigeringsprogrammet.

  6. Velg den stiplede menyen ( ... ) for designet ditt, og velg deretter Gjør om til mal.

  7. Gi malen et navn, og velg deretter Opprett mal.

  8. Plasser markøren over malen, og velg Rediger mal.

  9. Velg et lag som skal erstattes når du bruker malen.

    Når du bruker en mal, kan du velge å laste opp et bilde. Photoroom fjerner bakgrunnen fra bildet og bruker hovedmotivet i stedet for de(t) utskiftbare laget/lagene i malen

  10. Slå på alternativet Utskiftbart motiv.

  11. Velg Hjem for å lagre malen og gå ut av redigeringsprogrammet.

Du har nå opprettet en egendefinert mal som kan brukes av brukere med tilgang til arbeidsområdet.

For å bruke malen navigerer du til Maler, plasserer markøren over malen og velger Bruk på bilde. Hvis planen din har batchmodus, kan du også velge Bruk i batch, slik at du kan bruke malen på flere bilder samtidig. Last opp bildet/bildene du vil bruke, og Photoroom vil lage nye design basert på malen. Du finner mer informasjon under Bruke en malet bilde og Bruke en mal på flere bilder i batchmodus.

Svarte dette på spørsmålet?