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Créer des images de modèles virtuels pour un lot (application Web)

C
Écrit par Craig Wright

Présentez vos images de lots de vêtements sur des mannequins virtuels sans avoir à payer les frais d'une séance photo. Générez des images de mannequins individuellement ou en masse, afin que les clients puissent facilement voir à quoi ressemblent vos produits une fois portés.

two flat lay images of t-shirts and 2 virual model images, showing a man wearing the t-shirts.


Disponibilité

  • Les utilisateursPro peuvent utiliser le mannequin virtuel sur des images par lots individuelles.

  • Les utilisateursMax et Ultra peuvent utiliser le mannequin virtuel sur plusieurs images par lots à la fois.

  • Chaque génération utilise des crédits IA.


Étapes (application Web)

Pour générer des images Virtual Model pour votre lot :

(La vidéo a été montée pour réduire le temps de génération de l'IA).

Étape 1 : Accédez à l'outil Modèle virtuel

  1. Sélectionnez « Outils IA ».

  2. Sélectionnez Modèle virtuel.

    Vous pouvez également sélectionner une image dans un lot pour afficher son menu contextuel. Sélectionnez ensuite « Plus d'outils » puis « Modèle virtuel ».


Étape 2 : Utilisez les paramètres du modèle virtuel

  1. Sélectionnez le lot d'images que vous souhaitez modifier.

    Pour en savoir plus sur la sélection de plusieurs images dans le lot, consultez Comment sélectionner des images à l'aide de la fonctionnalité Lot (application Web).

  2. Choisissez un modèle dans la liste ou utilisez + Personnalisé pour créer le vôtre.

  3. Choisissez la qualité (la disponibilité dépend de votre abonnement) :

    • Premium est un modèle IA 4k+, le meilleur, qui consomme le plus de crédits IA

    • Advanced est en 2k, modèle IA de haute qualité, consomme plus de crédits IA que Standard, mais moins que Premium.

    • Standard est en 1k, c'est le modèle d'IA le plus rapide, il consomme moins de crédits IA.

  4. Sélectionnez un arrière-plan. Choisissez l'un des thèmes ou utilisez + Personnalisé pour télécharger votre propre image.

  5. Choisissez une pose pour définir la position du modèle.

  6. Choisissez une taille dans la liste. Vous pouvez choisir parmi plusieurs orientations et formats d'image, ou conserver la taille d'origine.

  7. Choisissez si la description de la marque doit influencer la prompt.

    ​Remarque : la description de la marque est enregistrée dans le kit de marque de l'espace. Si vous modifiez la description de la marque en mode Batch, cela affectera la description de la marque dans tout l'espace.

  8. Utilisez la suggestion pour décrire tout autre élément que vous souhaitez voir apparaître dans l'image, par exemple « le modèle sourit ».

  9. Sélectionnez le bouton fléché ou « Générer l'image » pour lancer la génération.

    Chaque génération utilise des crédits IA.

Photoroom génère une image de modèle virtuel pour chaque image sélectionnée en fonction de vos paramètres.


​Remarque : les paramètres du modèle virtuel sont les mêmes que ceux de l'outil autonome Modèle virtuel.


Étape 3 : Modifiez vos images par lots

Les étapes d'édition de cette étape sont facultatives. Les fonctionnalités qui utilisent l'IA pour générer une image nécessitent des crédits IA.

Dans Batch, vous pouvez modifier les images par lots de plusieurs façons :

  • Utilisez les options de l'éditeur de lot dans le menu latéral

  • Sélectionnez une image Batch et utilisez les options disponibles dans son menu contextuel

  • Ouvrez une image dans l'éditeur principal pour effectuer des modifications qui ne sont pas disponibles dans l'éditeur Batch, telles que l'ajout de texte et de graphiques.

Pour savoir comment utiliser ces outils, consultez les articles Modifier des images Batch.


Étape 4 : Téléchargement

Une fois les modifications terminées, sélectionnez « Télécharger » pour télécharger vos images. Photoroom n'enregistre pas les images par lots en tant que modèles.

Astuce : après avoir téléchargé les images par lots, vous pouvez les réimporter en tant que nouvelles images pour les utiliser avec des modèles, poursuivre leur modification et les enregistrer en tant que créations.


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