「バッチ」と「ゴーストマネキン」機能を使用すると、複数の衣類画像に対して一度にゴーストマネキン画像を生成できます。ゴーストマネキン機能を使えば、モデルやマネキンが写り込むことなく、衣類をより立体的に見せることができます。
利用可能機能
Proユーザーは、個々のバッチ画像に対してゴーストマネキンを使用できます。
Maxおよび Ultraユーザーは、複数のバッチ画像に対して一度にゴーストマネキンを使用できます。
生成のたびにAIクレジットが消費されます。
手順(Android)
バッチ内の1枚または複数の画像にGhost Mannequinを使用するには、以下の手順に従ってください(段階ごとに分かれており、一部はオプションです)。
(動画はAI生成時間を短縮するために編集されています)。
ステージ1:BatchでGhost Mannequinツールにアクセスする
新しいバッチを開始するか、以前のバッチを再開します。「画像のバッチを作成する(Android)」を参照してください。
「AIツール」を選択します。
「ゴーストマネキン」を選択します。
重要: 必ずバッチエディタ内から 「AIツール」>「ゴーストマネキン」を選択してください。バッチエディタの外にいる場合、スタンドアロンの「ゴーストマネキン」機能が起動してしまいます。
ステップ2:「ゴーストマネキン」の設定を使用する
ゴーストマネキンの設定を使用して、Photoroomに指示を与えます:
開始点として使用するバッチ画像を選択します。
プロンプトを使用して、希望する内容を記述します。例:「カメラアングルは少し右寄り。Tシャツの商品写真」。
サイズを選択します。
ブランド説明をプロンプトに反映させるかどうかを選択します。
注:ブランド説明は、そのスペースのブランドキットに保存されます。Batchでブランド説明を編集すると、そのスペース全体のブランド説明に影響します。
生成するには、矢印ボタンまたは「画像を生成」を選択してください。
生成のたびにAIクレジットが消費されます。
Photoroomは、設定に基づいて選択した各画像のゴーストマネキン版を生成します。
ステップ3:バッチ画像の編集
この段階での編集手順は任意です。
画像を選択して、メインエディタで開きます。
メインエディタを使用して、テキストやグラフィックの追加などの変更を行います。
戻る矢印を選択してエディタを終了し、バッチエディタに戻ります。
編集内容をすべての画像に適用するか、編集した画像のみに適用するかを選択します(「最近の編集をすべてに適用」の仕組みについては、こちらをご覧ください)。
ヒント:バッチ画像を削除するには、画面上部のコンテキストメニュー(...)を選択し、「画像を選択」を選択します。次に、削除したい画像を選択し、「削除」を選択します。
ステップ 4:画像をエクスポートする
編集が完了したら:
「画像をエクスポート」を選択します。
「ギャラリーに保存」を選択して、画像をフォトギャラリーに保存します。
「共有」を選択して、画像を他の人と共有します。
「X」を選択し、次に戻る矢印をタップしてバッチエディタを終了します。

