Photoroomの「商品配置」機能を使用すると、商品をリアルなシーンに配置できます。バッチ処理で利用すると、実際の生活シーンに商品が映った新しい画像が生成されます。
利用状況
Pro:バッチ処理で、1回につき1枚の画像に対して「Product Staging」を使用できます。
MaxおよびUltra: 複数の画像に一度に「Product Staging」を適用できます 。
生成のたびにAIクレジットが消費されます。
手順(Android)
バッチ処理で1枚以上の画像に対して「Product Staging」画像を作成するには、以下の手順に従ってください。一部のステップは任意です。
(動画はAI生成時間を短縮するために編集されています)。
ステージ1:Batchの「Product Staging」ツールにアクセスする
新しいバッチを開始するか、以前のバッチを再開します。「画像のバッチを作成する(Android)」を参照してください。
「AIツール」を選択します。
「Product Staging」を選択します。
重要:必ず「Batch」エディタ内から「AI Tools」>「Product Staging」を選択してください。Batchエディタ外から選択すると、独立した 「Product Staging」機能が起動してしまいます。
ステップ2:「商品ステージング」の設定を使用する
「Product Staging」の設定を使用して、以下の内容を定義します:
ベースとして使用したい画像を選択します。
プロンプトを使用して、希望する内容を記述します。例:「モダンで明るいリビングルームに椅子を配置してください。人物は含めないでください。」
サイズを選択します。
「ブランド説明」をプロンプトに反映させるかどうかを選択します。
注:ブランド説明は、そのスペースのブランドキットに保存されています。Batchでブランド説明を編集すると、そのスペース全体のブランド説明に影響します。矢印ボタンを選択して生成してください。
生成のたびにAIクレジットが消費されます。
Photoroomは、プロンプトと設定に基づいて新しい画像を生成します。
ヒント:より正確な結果を得るには、プロンプトを具体的に記述してください(例:「高級店のショーウィンドウに商品を陳列させる」や「生地の質感をより滑らかに見せる」など)。詳細については、「AI向けのより効果的なプロンプトの書き方」をご覧ください。
ステップ3:バッチ処理された画像を編集する
この段階での編集手順は任意です。
画像を選択して、メインエディタで開きます。
メインエディタを使用して、テキストやグラフィックの追加などの変更を行います。
戻る矢印を選択してエディタを閉じ、バッチエディタに戻ります。
編集内容をすべての画像に適用するか、編集した画像のみに適用するかを選択します(「最近の編集をすべてに適用」の仕組みについては、こちらをご覧ください)。
ヒント:バッチ画像を削除するには、画面上部のコンテキストメニュー(...)を選択し、「画像を選択」を選択します。次に、削除したい画像を選択し、「削除」を選択します。
ステップ 4:画像のエクスポート
編集が完了したら:
「画像をエクスポート」を選択します。
「ギャラリーに保存」を選択して、画像をフォトギャラリーに保存します。
「共有」を選択して、画像を他の人と共有します。
「X」を選択し、次に「戻る」矢印をタップして、バッチエディタを終了します。

