Gå til hovedinnhold

Bruk en egendefinert mal på et nytt design

C
Skrevet av Craig Wright
Oppdatert i dag

Hvis du har egendefinerte maler tilgjengelig i arbeidsområdet ditt, kan du bruke dem på nye design. Ved hjelp av egendefinerte maler kan du lage mange lignende design mye raskere enn om du skulle lage dem fra bunnen av.

Bilde 1 viser en egendefinert mal, og bildene 2 og 3 viser nye design som er basert på den egendefinerte malen. Etter at malen var brukt, trengte de nye designene bare å få endret farge og tekst i redigeringsprogrammet.


På iPhone og iPad

Slik bruker du en egendefinert mal på et nytt design:

  1. Velg Innhold.

  2. Velg arbeidsområdet du vil arbeide i.

    Merk: Du vil bare ha tilgang til de egendefinerte malene i det valgte arbeidsområdet.

  3. Velg + Nytt design.

  4. Velg bildet du vil importere.
    Du kan velge et bilde fra enhetens kamerarull eller filer, eller du kan ta et bilde med kameraet. Alternativt kan du generere et bilde med AI.

    Photoroom fjerner bakgrunnen fra det importerte bildet

  5. Se i delen Teammaler. Velg den egendefinerte malen du vil bruke.

    Når du velger en mal, oppretter Photoroom et nytt design som inneholder det importerte bildet og lagene fra designet. Designet åpnes i redigeringsverktøyet

  6. Bruk redigeringsinnstillingene til å gjøre endringer i motivet hvis du ønsker det. Du kan for eksempel bruke tekstinnstillingene til å endre ordlyden i teksten.

    Hvis du vil vite mer om de mange ulike redigeringsinnstillingene, kan du lese artiklene Funksjoner og Verktøy

  7. [Valgfritt] Velg Eksporter for å lagre en bildefil av designet ditt på enheten din. Du kan også bruke eksportinnstillingene til å dele designet ditt. Velg Ferdig for å lukke eksportinnstillingene og gå ut av redigeringsprogrammet.

  8. Velg X for å lagre motivet i Photoroom og gå ut av redigeringsprogrammet.


merk: Det finnes en alternativ måte å bruke en egendefinert mal på et bilde. Velg InnholdOpprett-siden, og velg deretter arbeidsområdet ditt. Velg Maler, og velg deretter den egendefinerte malen du ønsker. Velg Bruk på bilder i menyen, og last deretter opp bildet/bildene du vil bruke i designet/designene dine.


På Android

Slik bruker du en egendefinert mal på et nytt design:

  1. Velg Innhold.

  2. Velg arbeidsområdet du vil arbeide i.

    Merk: Du vil bare ha tilgang til de egendefinerte malene i det valgte arbeidsområdet.

  3. Velg + Nytt design.

  4. Velg bildet du vil importere.
    Du kan velge et bilde fra enhetens kamerarull eller filer, eller du kan ta et bilde med kameraet. Alternativt kan du generere et bilde med AI.

    Photoroom fjerner bakgrunnen fra det importerte bildet

  5. Se i delen Teammaler. Velg den egendefinerte malen du vil bruke.

    Når du velger en mal, oppretter Photoroom et nytt design som inneholder det importerte bildet og lagene fra designet. Designet åpnes i redigeringsverktøyet

  6. Bruk redigeringsinnstillingene til å gjøre endringer i motivet hvis du ønsker det. Du kan for eksempel bruke tekstinnstillingene til å endre ordlyden i teksten.

    Hvis du vil vite mer om de mange ulike redigeringsinnstillingene, kan du lese artiklene Funksjoner og Verktøy

  7. [Valgfritt] Velg Eksporter for å lagre en bildefil av designet ditt på enheten din. Du kan også bruke eksportinnstillingene til å dele designet ditt. Velg Ferdig for å lukke eksportinnstillingene og gå ut av redigeringsprogrammet.

  8. Velg Tilbake-pilen for å lagre motivet i Photoroom og gå ut av redigeringsprogrammet.

Merk: Det finnes en alternativ måte å bruke en egendefinert mal på et bilde. Velg InnholdOpprett-siden, og velg deretter arbeidsområdet ditt. Velg Maler, og velg deretter den egendefinerte malen du ønsker. I menyen velger du Brukett bilde eller Bruk på flere bilder, og deretter laster du opp bildet/bildene du vil bruke i designet/designene dine.


I webappen

Slik bruker du en egendefinert mal på et nytt design:

  1. Velg arbeidsområdet du vil arbeide i.

    Merk: Du vil bare ha tilgang til de egendefinerte malene i det valgte arbeidsområdet.

  2. Velg Opprett ny (eller Opprett).

  3. Velg Velg et bilde, og velg et bilde du vil laste opp.
    Photoroom fjerner bakgrunnen på bildet. Det opprettes et nytt design som inneholder motivet på bildet ditt, og det åpnes i redigeringsprogrammet.

  4. Velg Maler.

  5. Se i delen Ditt team-maler i sidepanelet. Velg den egendefinerte malen du vil bruke.

  6. Hvis Photoroom ber deg om å bekrefte, velger du Bruk ny mal.
    Photoroom bruker malen på designet. Den legger til lag fra malen i motivet, bytter ut motivet på bildet med eventuelle utskiftbare lag og kan endre størrelsen på motivet.

  7. Bruk redigeringsinnstillingene til å gjøre endringer i motivet hvis du ønsker det. Du kan for eksempel bruke tekstinnstillingene til å endre ordlyden i teksten.

    Hvis du vil vite mer om de mange ulike redigeringsinnstillingene, kan du lese artiklene om funksjoner og verktøy

  8. [Valgfritt] Velg nedlastingsikonet for å laste ned designet som en bildefil. Skriv inn et navn på filen og velg filtype, og velg deretter Last ned

    download icon is a downward arrow over an in tray

  9. Velg Hjem for å lagre motivet i Photoroom og gå ut av redigeringsprogrammet

    Home icon is a house.

Merk: Det finnes en alternativ måte å bruke en egendefinert mal på et bilde. Hvis du velger Maler i sidelinjen og deretter plasserer markøren over malen, vil du se alternativet Bruk på bilde. Velg det, og last opp et bilde for å bruke malen. Hvis du har Batch-modus, finnes det også et alternativ Bruk i batch for å bruke en mal på mange design samtidig.

Svarte dette på spørsmålet?