Naar de hoofdinhoud

Kleding tonen op een AI virtueel model

C
Geschreven door Craig Wright
Deze week bijgewerkt

Zet je kleding- of sieradenfoto's om in prachtige promoplaatjes in tijdschriftstijl met de functie Virtueel model van Photoroom. Het gebruikt AI om een realistisch beeld te creëren van een model dat kleding of sieraden draagt op basis van uw foto!

Afbeelding 1 is de originele foto. Afbeelding 2 is het virtuele model met achtergrond. Afbeelding 3 is de afbeelding van het virtuele model zonder achtergrond en in plaats daarvan een Photoroom-sjabloon.

Je kunt de hele AI-gegenereerde afbeelding gebruiken als een nieuw ontwerp. Je kunt ook de achtergrond verwijderen en alleen het virtuele model gebruiken als laag in een nieuw ontwerp.

Als je Virtueel Model gebruikt, wees je er dan van bewust dat:

  • AI-afbeeldingen verschillen kunnen vertonen met de originele foto, vooral bij complexere patronen, vormen en tekst. AI-afbeeldingen zijn "interpretaties" van de broncontent en komen niet exact overeen

  • Kledingfoto's resulteren meestal in een foto van het volledige lichaam of een mediumfoto om te laten zien hoe het model de kleding draagt.

  • Op iOS kun je alleen de meegeleverde virtuele modellen gebruiken. Op de Web App en Android kun je je eigen foto's uploaden, zie Toon kleding op een persoon vanaf een foto.

  • Afbeeldingen van virtuele modellen tellen mee voor je AI-generatielimieten.


Op iPhone en iPad

Om een foto van kleding om te zetten in een ontwerp met een virtueel model dat soortgelijke kleding draagt

(Video toont Photoroom op iPhone. AI-generatie is versneld.)

  1. Selecteer inhoud.

  2. Selecteer de werkruimte waarin je wilt werken.

  3. Selecteer AI-gereedschappen.

  4. Selecteer Virtueel model.

    Als je de optie Virtueel model niet ziet, selecteer dan de knop Meer zien om een volledige lijst van AI-gereedschappen te zien. Selecteer daar Virtueel model

  5. Selecteer + Foto toevoegen en kies een foto om te uploaden.

  6. Selecteer een model uit de lijst.

  7. Stel de grootte van de afbeelding in. Kies uit:

    • Vierkant

    • Staand (2:3 verhouding)

    • Liggend (3:2 verhouding).

  8. Selecteer de pijlknop om 2 afbeeldingen te genereren.

  9. Selecteer de afbeelding die je wilt gebruiken.

    Als een van de afbeeldingen in de buurt komt, maar niet precies is wat je wilt, selecteer deze dan toch. Je kunt de afbeelding in een latere stap wijzigen.

    Als geen van de afbeeldingen in de buurt komt van wat je wilt, selecteer dan de pijlknop om alternatieven te maken. Merk op dat er een limiet is aan het aantal afbeeldingen dat je kunt genereren.

  10. Gebruik Achtergrond verwijderen om de AI-achtergrond wel of niet in het ontwerp op te nemen.

    Als je de achtergrond verwijdert, krijg je een ontwerp dat geen achtergrondlaag heeft en het virtuele modelkarakter op een andere laag. Dit is een goede keuze als je het virtuele model op een andere achtergrond of sjabloon wilt plaatsen.

    Als je de achtergrond behoudt, krijg je een ontwerp met de volledige AI-afbeelding op één enkele laag. Er is geen achtergrondlaag.

  11. [Optioneel] Selecteer Iets wijzigen en gebruik deze opties om de afbeelding te wijzigen

    • Retoucheer om delen van de afbeelding te verwijderen die je niet wilt. Stel de penseelgrootte in en teken over het gebied dat u wilt verwijderen. Deze optie is alleen beschikbaar als de achtergrondlaag aanwezig is.

      Zie Ongewenste objecten verwijderen met het gereedschap Retoucheren voor meer informatie over retoucheren

    • Bewerken met AI om AI te gebruiken om de afbeelding te wijzigen. Voer een beschrijving in van de wijzigingen die je wilt en selecteer vervolgens de pijlknop om te regenereren

    • Open in editor om de afbeelding als een ontwerp in de editor te openen. Je kunt dan de bewerkingsfuncties gebruiken om extra wijzigingen aan te brengen, zoals tekst, vormen en andere ontwerpelementen toevoegen.

      Zie Functies en gereedschappen om te leren hoe u de bewerkingsfuncties gebruikt

  12. [Optioneel] Selecteer Exporteren. Gebruik de exportinstellingen om uw ontwerp op te slaan als een afbeeldingsbestand en te delen met andere mensen.

    Als u uw virtuele model wilt gebruiken met een sjabloon, moet u het exporteren als een afbeeldingsbestand

  13. Selecteer X om uw ontwerp op te slaan en de editor af te sluiten.

Opmerking: Als u uw virtuele modelontwerp wilt gebruiken met een sjabloon, exporteert u het ontwerp als een afbeeldingsbestand. Selecteer vervolgens Nieuw ontwerp en importeer het afbeeldingsbestand. Wanneer de afbeelding is geïmporteerd, selecteert u een sjabloon uit de lijst. Photoroom opent uw ontwerp in de editor met de sjabloon toegepast. U kunt de bewerkingsfuncties gebruiken om indien nodig verdere wijzigingen aan te brengen.


Op Android

Een foto van kleding omzetten in een ontwerp met een virtueel model dat soortgelijke kleding draagt:

(Video toont AI-generatie versneld)

  1. Selecteer inhoud.

  2. Selecteer de werkruimte waarin je wilt werken.

  3. Selecteer AI-gereedschappen.

  4. Selecteer Virtueel model.

    Als je de optie Virtueel model niet ziet, selecteer dan de knop Meer zien om een volledige lijst met AI-gereedschappen te zien. Selecteer daar Virtueel model

  5. Selecteer + Foto toevoegen en kies een foto om te uploaden.

  6. Selecteer een model uit de lijst.

  7. Stel de grootte van de afbeelding in. Kies uit:

    • Vierkant

    • Staand (2:3 verhouding)

    • Liggend (3:2 verhouding).

  8. Selecteer de pijlknop om 2 afbeeldingen te genereren.

  9. Selecteer de afbeelding die je wilt gebruiken.

    Als een van de afbeeldingen in de buurt komt, maar niet precies is wat je wilt, selecteer deze dan toch. Je kunt de afbeelding in een latere stap wijzigen.

    Als geen van de afbeeldingen in de buurt komt van wat je wilt, selecteer dan de pijlknop om alternatieven te maken. Merk op dat er een limiet is aan het aantal afbeeldingen dat je kunt genereren.

  10. Gebruik Achtergrond verwijderen om de AI-achtergrond wel of niet in het ontwerp op te nemen.

    Als je de achtergrond verwijdert, krijg je een ontwerp dat geen achtergrondlaag heeft en het virtuele modelkarakter op een andere laag. Dit is een goede keuze als je het virtuele model op een andere achtergrond of sjabloon wilt plaatsen.

    Als je de achtergrond behoudt, krijg je een ontwerp met de volledige AI-afbeelding op één enkele laag. Er is geen achtergrondlaag.

  11. [Optioneel] Selecteer Iets wijzigen en gebruik deze opties om de afbeelding te wijzigen

    • Retoucheer om delen van de afbeelding te verwijderen die je niet wilt. Stel de penseelgrootte in en teken over het gebied dat u wilt verwijderen. Deze optie is alleen beschikbaar als de achtergrondlaag aanwezig is.

      Zie Ongewenste objecten verwijderen met het gereedschap Retoucheren voor meer informatie over retoucheren

    • Beschrijf een wijziging om AI te gebruiken om de afbeelding te wijzigen. Voer een beschrijving in van de wijzigingen die je wilt en selecteer dan de pijlknop om te regenereren

    • Open in editor om de afbeelding te openen als een ontwerp in de editor. Je kunt dan de bewerkingsfuncties gebruiken om extra wijzigingen aan te brengen, zoals tekst, vormen en andere ontwerpelementen toevoegen.

      Zie Functies en gereedschappen om te leren hoe u de bewerkingsfuncties gebruikt

  12. [Optioneel] Selecteer Exporteren. Gebruik de exportinstellingen om uw ontwerp op te slaan als een afbeeldingsbestand en te delen met andere mensen.

    Als u uw virtuele model wilt gebruiken met een sjabloon, moet u het exporteren als een afbeeldingsbestand

  13. Selecteer Gereed of de pijl terug om uw ontwerp op te slaan en de editor af te sluiten.

Opmerking: Als u uw virtuele modelontwerp wilt gebruiken met een sjabloon, exporteert u het ontwerp als een afbeeldingsbestand. Selecteer vervolgens Nieuw ontwerp en importeer het afbeeldingsbestand. Wanneer de afbeelding is geïmporteerd, selecteert u een sjabloon uit de lijst. Photoroom opent uw ontwerp in de editor met de sjabloon toegepast. U kunt de bewerkingsfuncties gebruiken om indien nodig verdere wijzigingen aan te brengen.


Op de webapp

Virtueel model gebruiken op de Web App versie van Photoroom:

(Video toont AI-generatie versneld)

  1. Selecteer de werkruimte waarin u wilt werken.

  2. Selecteer AI Tools en dan Virtual Model.

  3. Selecteer + Uw foto toevoegen en kies een foto om te uploaden.

  4. Selecteer een model in de lijst.

  5. Stel de afmetingen in van de afbeelding die Photoroom zal maken. Kies uit

    • Vierkant

    • Staand (verhouding 3:2)

    • Liggend (verhouding 3:2)

  6. Selecteer Genereren.
    photoroom zal 2 afbeeldingen genereren. Dit duurt ongeveer 1 minuut en de voortgang wordt weergegeven in percentages

  7. Selecteer de afbeelding die u wilt gebruiken.

    Als een van de afbeeldingen in de buurt komt, maar niet precies is wat u wilt, selecteer deze dan toch. Je kunt de afbeelding in een latere stap wijzigen.

    Als geen van de afbeeldingen in de buurt komt van wat je wilt, selecteer dan de pijlknop om alternatieven te maken. Merk op dat er een limiet is aan het aantal afbeeldingen dat je kunt genereren.

  8. Gebruik Achtergrond verwijderen om de AI-achtergrond wel of niet in het ontwerp op te nemen.

    Als je de achtergrond verwijdert, krijg je een ontwerp met een witte achtergrond op één laag en het virtuele modelkarakter op een andere laag. Dit is een goede keuze als je het virtuele model op een andere achtergrond wilt plaatsen, zoals een effen kleur of een Photoroom sjabloon.

    Als je de achtergrond behoudt, krijg je een ontwerp met een witte achtergrond op één laag en de volledige AI-afbeelding op een andere laag.

  9. Als je tevreden bent met de afbeelding, selecteer je Download. Photoroom zal een afbeeldingsbestand downloaden in je browser. Selecteer X om op te slaan en af te sluiten

  10. [Optioneel] Gebruik deze opties om de afbeelding te wijzigen

    • Wijzig iets om AI te gebruiken om de afbeelding te wijzigen. Voer een beschrijving in van de wijzigingen die u wilt en selecteer vervolgens Wijzigen

    • Retoucheer om delen van de afbeelding te verwijderen die je niet wilt. Stel de penseelgrootte in en teken over het gebied dat je wilt verwijderen. Deze optie is alleen beschikbaar als de achtergrondlaag aanwezig is.

      Zie Ongewenste objecten verwijderen met het gereedschap Retoucheren voor meer informatie over retoucheren

    • Bewerk uitsnede om delen van de oorspronkelijke achtergrond te verwijderen of toe te voegen. Selecteer Wissen of Herstellen en teken over het gebied dat u wilt verwijderen of toevoegen. Bewerk uitsnede is alleen beschikbaar als u ervoor hebt gekozen om de achtergrond van de afbeelding te verwijderen.

      Zie Delen van een afbeelding toevoegen en verwijderen met Bewerk uitsnede voor meer informatie over Bewerk uitsnede

    • Grootte aanpassen om de afmetingen van de afbeelding te wijzigen. Wanneer u Grootte wijzigen selecteert, wordt de afbeelding weergegeven in de editor. Van daaruit kunt u een andere grootte voor de afbeelding instellen

  11. Selecteer Deze afbeelding gebruiken om uw ontwerp te openen in de editor (alleen vereist als u Iets wijzigen, Retoucheren, Uitsnede bewerken of Grootte wijzigen niet hebt gebruikt).

  12. [Optioneel] Gebruik de bewerkingsfuncties om extra wijzigingen aan te brengen, zoals tekst, vormen en andere ontwerpelementen toevoegen. Zie Functies en gereedschappen voor meer informatie over het gebruik van de bewerkingsfuncties.

  13. [Optioneel] Selecteer Downloaden. Voer een naam in voor het downloadbestand en kies het type afbeeldingsbestand. Selecteer Downloaden.

  14. Selecteer Home om uw ontwerp op te slaan en de editor af te sluiten.

    Home icon is a house.


Verwante artikelen

Was dit een antwoord op uw vraag?