Παρουσιάστε τα ρούχα σας σε μια αόρατη κούκλα με το Ghost Mannequin της Photoroom. Είναι ιδανικό για καταχωρίσεις προϊόντων, διαφημίσεις και περιεχόμενο στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, όπου θέλετε η εστίαση να παραμείνει στο ίδιο το ρούχο.
Σημείωση: Τα αποτελέσματα που δημιουργούνται με τεχνητή νοημοσύνη ενδέχεται να διαφέρουν από την αρχική φωτογραφία του ρούχου, ειδικά για λεπτομερείς υφές, μοτίβα ή σχήματα. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Διόρθωση προϊόντος για να διορθώσετε τις ανακριβείς λεπτομέρειες.
Διαθεσιμότητα
Απαιτείται συνδρομή επί πληρωμή.
Κάθε δημιουργία εικόνας χρησιμοποιεί μονάδες AI.
Βήματα (Web App)
Για να δημιουργήσετε μια εικόνα που δείχνει ρούχα σε μια αόρατη κούκλα-φάντασμα:
(Το βίντεο δείχνει το Photoroom στην εφαρμογή Web. Η δημιουργία εικόνων AI έχει επιταχυνθεί).
Καθώς το Ghost Mannequin περιλαμβάνει αρκετές προαιρετικές λειτουργίες, οι παρακάτω οδηγίες χωρίζονται σε στάδια.
Στάδιο 1: Πρόσβαση στο εργαλείο Ghost Mannequin
Συνδεθείτε στη διεύθυνση app.photoroom.com.
Επιλέξτε τον χώρο στον οποίο θέλετε να εργαστείτε.
Επιλέξτε AI Tools (Εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης).
Επιλέξτε Ghost Mannequin.
Αν δεν μπορείτε να δείτε την επιλογή Ghost Mannequin, επιλέξτε See all (Δείτε όλα ) για να δείτε μια πλήρη λίστα με τα εργαλεία AI.
Στάδιο 2: Χρήση των ρυθμίσεων Ghost Mannequin
Χρησιμοποιήστε τις ρυθμίσεις της πλαϊνής μπάρας για να διαμορφώσετε την εικόνα σας
Αφήστε ένα αρχείο ή επιλέξτε μια εικόνα
Χρησιμοποιήστε το για να ανεβάσετε μια εικόνα ρούχων.
Μέγεθος
Χρησιμοποιήστε το για να επιλέξετε το μέγεθος και τον προσανατολισμό της εικόνας.
Εφαρμογή στυλ μάρκας
Επιλέξτε αν η περιγραφή της μάρκας θα πρέπει να επηρεάζει την ΤΝ όταν δημιουργεί μια εικόνα. Η περιγραφή της μάρκας προέρχεται από το Brand Kit, αλλά μπορείτε να την αλλάξετε και εδώ.
σημείωση: Οποιεσδήποτε αλλαγές κάνετε, αποθηκεύονται στην περιγραφή της μάρκας. Θα επηρεάσουν την περιγραφή μάρκας σε ολόκληρο το Space.
Προτροπή
Χρησιμοποιήστε το πεδίο προτροπής για να περιγράψετε τυχόν απαιτήσεις, για παράδειγμα, "δείξτε γωνιακή προβολή με την κάμερα προς τα δεξιά".
Όταν κάνετε τις επιλογές σας:
Επιλέξτε Generate (Δημιουργία ) για να δημιουργήσετε μια εικόνα. Κάθε δημιουργία χρησιμοποιεί μονάδες AI.
[Προαιρετικά] Δημιουργήστε εναλλακτικές εικόνες αλλάζοντας τις ρυθμίσεις του Ghost Mannequin και επιλέγοντας στη συνέχεια Generate.
Στάδιο 3: Δημιουργία παραλλαγών και περαιτέρω επεξεργασίες [προαιρετικό]
Αφού δημιουργήσετε μια εικόνα, περάστε το ποντίκι πάνω της για να εμφανιστεί το μενού περιβάλλοντος, το οποίο παρέχει πρόσθετες επιλογές.
Μπορείτε να:
Επιλέξτε Change something (Αλλαγή κάτι ) για να επεξεργαστείτε την εικόνα με μια προτροπή
Ναδημιουργήσετε εναλλακτικές προβολές με τη χρήση Άλλες γωνίες
Να δημιουργήσετε ένα σύντομο βίντεο με τη λειτουργία Δημιουργία βίντεο
Κατεβάστε την εικόνα
Να διαγράψετε την εικόνα
Επιλέξτε Αντιγραφή συνδέσμου για να λάβετε μια διεύθυνση URL για την κοινή χρήση μιας προεπισκόπησης της εικόνας
Παρέχετε ανατροφοδότηση χρησιμοποιώντας Καλό αποτέλεσμα ή Κακό αποτέλεσμα.
Σημείωση: Για να επεξεργαστείτε πολλές εικόνες ταυτόχρονα, επιλέξτε τις εικόνες και, στη συνέχεια, επιλέξτε Επεξεργασία σε δέσμη. Για να μάθετε σχετικά με τη δέσμη, ανατρέξτε στην ενότητα Τι είναι η λειτουργία δέσμης
Στάδιο 4: Οριστικοποίηση και αποθήκευση
Όταν έχετε μια εικόνα με την οποία είστε ευχαριστημένοι, επιλέξτε την για να ανοίξουν πρόσθετες επιλογές επεξεργασίας και εξαγωγής.
Μπορείτε να κάνετε τις τελικές προσαρμογές, όπως π.χ:
Μετακίνηση μεταξύ των παραχθέντων παραλλαγών χρησιμοποιώντας τα κουμπιά με τα βέλη
Να αφαιρέσετε ή να επαναφέρετε το φόντο
Να κάνετε αλλαγές από μια προτροπή με την επιλογή Edit with AI (Επεξεργασία με AI)
Αλλάξτε τις διαστάσεις της εικόνας με την επιλογή Αλλαγή μεγέθους.
Όταν τελειώσετε, είτε:
Επιλέξτε Λήψη για να εξαγάγετε το αρχείο εικόνας
Επιλέξτε Χρήση αυτής της εικόνας για να συνεχίσετε την επεξεργασία στον επεξεργαστή, όπου μπορείτε να προσθέσετε κείμενο, να προσαρμόσετε τα επίπεδα και να εφαρμόσετε περαιτέρω αλλαγές στο σχεδιασμό
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το αρχείο που κατεβάσατε σε άλλες εφαρμογές. Εάν ανοίξατε την εικόνα στον επεξεργαστή, αποθηκεύεται στα Σχέδια του χώρου σας όταν βγείτε από τον επεξεργαστή.
Σχετικό περιεχόμενο
Άλλες πλατφόρμες:
YouTube:
Δείτε το βίντεο μας στο YouTube σχετικά με την κούκλα φάντασμα.




